CES 2016: Is 2016 het jaar van Virtual Reality?
Praktijkdemonstraties met verschillende binnenkort uit te brengen apparaten op de Consumer Electronics Show roepen vragen op.

'Is 2016 het jaar dat virtual reality (VR) eindelijk doorbreekt als mainstream technologie?' schrijft Stuart Dredge in de bewaker . Het is een vraag op het puntje van de technische mediataal. Er zijn deze week verschillende VR-headsets te zien geweest op de Consumer Electronics Show in Las Vegas, waarvan vele dit jaar worden uitgebracht.
De hype rond de toestellen is groot. De BBC meldde dat wachtrijen voor hands-on VR-demonstraties – vooral met de Oculus Rift-headset – enorm waren.
Vooral de Oculus krijgt aandacht vanwege de lange publieke ontwikkeling, de betrokkenheid van Facebook en een prijsonthulling op de show van $ 599 (£ 499 in het VK, exclusief verzendkosten), met de eerste leveringen in maart.
De opwinding over het nieuws over een prijs en tijdschema voor het eindproduct is voor sommigen echter getemperd. 'De Oculus Rift kost meer dan welke videogameconsole van deze generatie dan ook en vereist een dure, geavanceerde gaming-pc. De rand .
Oculus heeft sindsdien excuses aangeboden aan de klanten die vinden dat de prijs hoger is dan eerder werd gesuggereerd, meldt de Onafhankelijk .
BBC-journalist Zoe Kleinman genoot van een hands-on demonstratie van het apparaat, het spelen van een ruimtespel genaamd Adr1ft. 'Plots zweefde ik in een glazen koepel boven de aarde die niet veel leek op de koepel aan boord van het internationale ruimtestation,' zei ze.
De intensiteit van de VR-omgevingen bracht haar er echter toe om te vragen de demonstratie stop te zetten.
De Oculus is slechts een van de vele verschillende VR-headsets die waarschijnlijk binnenkort te koop zullen zijn. HTC's Vive, ook geschreven voor een release in 2016, is op de show en degenen die het apparaat proberen, hebben een virtuele trektocht door de Himalaya ervaren.
Sony introduceert zijn eigen toestel voor gebruik met de PlayStation 4. Hoewel het product dit jaar grotendeels afwezig is op CES, zal het waarschijnlijk ook in 2016 gelanceerd worden, en in een interview met de BBC , CEO Kaz Hirai zei dat er momenteel meer dan 100 titels in productie zijn voor gebruik met de headset. Samsung heeft ook een VR-headset in de maak.
Dus hoewel 2016 een jaar kan zijn waarin VR-headsets van hoge kwaliteit producten worden die mensen kunnen kopen, zullen de vlaggenschipstukken dan een impact hebben?
Naast gaming-applicaties is er nog meer dat virtual reality-headsets kunnen doen.
Toen Facebook in maart 2014 Oculus kocht, stelde voorzitter Mark Zuckerberg zich de mogelijkheden van de technologie voor. Het meest opvallende is dat zijn visie van een virtuele zitplaats aan het veld bij sportwedstrijden ongetwijfeld diegenen zal opwinden die meer geïnteresseerd zijn in sport dan in games. Business insider merkt op dat zo'n ticket voor de NBA-finale kan worden verkocht voor meer dan $ 30.000 (£ 20.500). Met VR-headsets kan die stoel oneindig vaak worden verkocht.
Er is ook ruimte voor meer functionele, niet-entertainment-gebaseerde toepassingen. De Telegraaf schrijft hoe VR kan worden gebruikt om slagvelden in onder meer Irak en Afghanistan te simuleren en soldaten met PTSS te helpen traumatische momenten het hoofd te bieden en nieuwe rekruten op te leiden. Ze kunnen door architecten worden gebruikt om klanten digitale versies van nieuwe gebouwen te laten zien en er doorheen te leiden.
Zullen hoogwaardige headsets zoals de Oculus Rift een weg naar deze toekomst slaan?
De rand zegt dat de virtual reality-revolutie niet van de ene op de andere dag zal worden geactiveerd, 'noch is zo'n revolutie gegarandeerd ooit'. VR is nog niet voor iedereen, voegt het toe, en zal op dit moment gereserveerd zijn voor early adopters die bereid zijn grote sommen geld af te staan voor de apparaten in hun vroegste staat.
De goedkopere en meer rudimentaire vormen van virtual reality, zoals Google Cardboard, zouden de technologie echter goedkoop aan de massa kunnen introduceren, voordat de dure en hoogwaardige headsets in prijs beginnen te dalen.
de bewaker eindigt met het proberen zijn eigen vraag te beantwoorden door te kijken naar de morele implicaties van het gebruik van een VR-headset. Kunnen onze geest en ons lichaam het aan? Reisziekte kan een belemmering vormen voor opname, evenals het potentieel voor de onderdompelingsniveaus om voetafdrukken op de hersenen achter te laten. 'Ik maak me zorgen over wat er gebeurt als een gewelddadige videogame aanvoelt als moord. En als pornografie aanvoelt als seks. Hoe verandert dat de manier waarop mensen met elkaar omgaan, als samenleving functioneren?' zegt professor Jeremy Bailenson , van het Virtual Human Interaction Lab van Stanford University.
Ongeacht de sociale, morele of fysieke implicaties, VR zal in 2016 een realiteit zijn.