F1 2018 game reviews: heeft Codemasters de beste Formule 1-game tot nu toe gemaakt?
Vernieuwde auto-afhandeling en interviews met spelers maken de aflevering van dit jaar de meest meeslepende ooit

Forceer Esteban Ocon uit India om het circuit van Paul Ricard te testen
Codemasters
De volgende toegang tot de Formule 1-franchise van Codemasters is nu beschikbaar, met alle nieuwste circuits en auto's van het F1-seizoen van dit jaar.
F1 2018 heeft een nog diepere carrièremodus, waar spelers kunnen deelnemen aan interviews om hen te helpen gedurende elk seizoen naar betere teams te gaan. De controversiële halo debuteert ook in de wedstrijd van dit jaar, evenals het nieuwe circuit van Le Castellet voor de Franse Grand Prix.
De nieuwe titel is beschikbaar op de consoles van Microsoft en Sony. Ook pc-spelers kunnen de game in handen krijgen, maar een Nintendo Switch-versie is niet aangekondigd.
Dit is wat u moet weten over F1 2018 :
De Week beoordelingen F1 2018
F1 2018 wordt pas over een week officieel uitgebracht, maar The Week heeft een pre-releaseversie van de game gekregen. Dit betekent dat we spelers een voorproefje kunnen geven van hoe het zich verhoudt tot de aflevering van vorig jaar.
Er is weinig veranderd tussen het echte F1-seizoen van vorig jaar en het kampioenschap van dit jaar. Kleine regelaanpassingen, zoals de toevoeging van de halo-beveiliging rond de cockpit en het verwijderen van de grote motorkappen van vorig jaar, zijn de enige opmerkelijke verschillen in het kampioenschap van 2018.
Stabiliteit in de regels van de sport kan soms een uitdaging vormen voor game-ontwikkelaars. Als er weinig veranderingen zijn in de echte wereldserie, moeten de ontwikkelaars nieuwe manieren vinden om te innoveren en tegelijkertijd de sport nauwkeurig weer te geven in de virtuele wereld.
Dankbaar, F1 2018 ontwikkelaar Codemasters is de uitdaging aangegaan door een groot aantal opwindende nieuwe functies te introduceren waarmee de game van dit jaar opvalt F1 2017 .
Een van de belangrijkste veranderingen in de F1-titel van dit jaar is een aangepast rijgedrag. Het lijkt erg op de game van vorig jaar, omdat de echte auto's nauwelijks zijn veranderd. Maar de ophanging van elke auto en de manier waarop banden reageren op de input van de bestuurder zijn nauwkeuriger gemodelleerd.
Dit is vooral merkbaar als je door de krappe en bochtige bochten van het Hongaarse Grand Prix-circuit vliegt. Auto's zullen nu trillen en wiebelen wanneer ze over de stoeprand rijden bij het verlaten van een bocht. Dit is een aanzienlijke verbetering ten opzichte van de relatief stijve voertuigen in F1 2017.
Een ander indrukwekkend aspect van F1 2018 is de snelheid waarmee je grondstofpunten verwerft die kunnen worden gebruikt om je auto te upgraden.
In F1 2017 , moesten spelers meerdere seizoenen voltooien om merkbare verbeteringen aan hun auto te zien. Dat is veranderd in de game van dit jaar, aangezien er in een paar races grote upgrades aan de auto kunnen worden aangebracht.
We waren ook blij om te zien dat interviews na de sessie terugkwamen nadat de functie was stopgezet F1 2011 . Spelers kunnen nu willekeurig worden benaderd door een journalist genaamd Claire, die vragen zal stellen over hoe je race is verlopen en wat je van je team vindt.
De vragen die ze stelt, hebben invloed op hoe teams je zien. Het kiezen van bepaalde antwoorden zou de aandacht kunnen trekken van toonaangevende outfits zoals Mercedes-AMG en Ferrari.
Maar hoewel de nieuwe functies een welkome aanvulling zijn op de serie, zijn er nog een paar gebieden in F1 2018 die er niet in slagen om er een perfect spel van te maken.
De moeilijkheidsgraad van andere racers in de carrièremodus voor één speler varieert bijvoorbeeld tussen sessies. We merkten dat we tijdens de training en de kwalificatie soms twee seconden van het tempo af waren, om in de race zelf aanzienlijk sneller te zijn.
Hierdoor voelen raceweekenden onevenwichtig aan. Verlaag de moeilijkheidsgraad tot een punt waarop je in de praktijk competitief bent en je tijdens de race de tegenstander voorbij vliegt. Hoewel het verhogen van de moeilijkheidsgraad kwalificatie bijna onmogelijk maakt, worden races dan veel lonender.
Een soortgelijk probleem deed zich voor in de titel van vorig jaar, die Codemasters kort na de lancering van de game via een software-update heeft opgelost. We hopen dat hetzelfde gebeurt met F1 2018 .
Tegenstanders in races voor één speler zijn ook veel agressiever in de game van dit jaar. Spelers kunnen dobbelen met Lewis Hamilton en Sebastian Vettel afweren voor de overwinning, en dit kan hen het gevoel geven dat ze in de stoel van een echte F1-auto zitten.
In de huidige staat kunnen tegenstanders echter iets te optimistisch zijn met hun inhaalmanoeuvres. We merkten soms dat andere bestuurders tegen de zijkant van onze auto botsten omdat ze simpelweg te laat in een bocht remden.
Maar dit zijn slechts een handvol problemen met tegenstanders die ongetwijfeld door Codemasters zullen worden opgelost nadat de game is gelanceerd. En deze bugs hebben niet echt een negatieve invloed op de gameplay, ze zijn gewoon een beetje frustrerend.
uiteindelijk, F1 2018 is de meest gepolijste racegame boordevol functies die voortkomt uit de Formule 1-franchise van Codemasters.
Aangezien de in Birmingham gevestigde studio al sinds 2010 overtreffende trap F1-games produceert, is de aflevering van dit jaar zonder twijfel de beste F1-titel die er ooit is geweest.
Wat zeggen de deskundigen?
Er zijn geen belangrijke nieuwe functies toegevoegd aan F1 2018 sinds de aflevering van vorig jaar, maar de bewaker zegt dat Codemasters deze spellen al negen jaar maakt en dat het nu een kunst is.
Een upgrade naar de graphics van de game is een van de opmerkelijke veranderingen aan F1 2018 , maar het is het vernieuwde stuurmodel dat fans echt zal imponeren, zegt de krant. De auto's van de game voelen nauwkeuriger aan dan ooit tevoren en zijn aantoonbaar overtuigender dan in elke andere console-racesimulator.
In de tussentijd, Spelspot prijst de aangepaste carrièremodus voor één speler, die een aantal nieuwe functies heeft die zijn ontworpen om spelers gedurende meerdere seizoenen betrokken te houden. Een van de belangrijkste toevoegingen is Claire, een journaliste die spelers af en toe vragen stelt na een race.
Spelers moeten hun antwoorden verstandig kiezen, omdat de manier waarop ze reageren een grote impact kan hebben op hun carrière, zegt de gamessite. Het prijzen van je team na een moeilijke race zal bijvoorbeeld de betrouwbaarheid van auto-upgrades vergroten. Kritische opmerkingen hebben het tegenovergestelde effect, wat betekent dat het langer kan duren om verbeterde onderdelen te ontwikkelen.
IGN concludeert dat de verbeteringen aan F1 2018 zijn grotendeels incrementeel en vaak erg subtiel in vergelijking met de game van vorig jaar.
Maar over het algemeen biedt de game tot nu toe het beste handlingmodel van de raceserie van Codemasters. Dit maakt, naast de aangepaste carrièremodus voor één speler, F1 2018 absoluut de beste toegewijde F1-game tot nu toe.
Releasedatum en bestellingen
Codemasters gelanceerd F1 2018 op 24 augustus, het weekend van de Belgische Grand Prix.
Fans staan te popelen om ervoor te zorgen dat ze hun handen krijgen F1 2018 kan het spel bestellen bij Amazon. De Xbox One en Playstation 4 versies zijn verkrijgbaar voor £ 54,99, terwijl de pc release is iets goedkoper voor £ 39,99.
Dus, wat is er nieuw?
Een aantal nieuwe functies zullen worden aangeboden op F1 2018 , inclusief de uitgebreide carrièremodus, waar spelers interviews na de race kunnen houden om hen te helpen bij het tekenen voor nieuwe teams, volgens de regisseur van de game, Lee Mather.
Je kunt met elk team een ritje maken in # F12018 en gebruik contractonderhandelingen om de beste deal te krijgen.
— Lee Mather (@TheLeeMather) 18 juni 2018
Er is ook een nieuw circuit in de vorm van Le Castellet, in het zuidoosten van Frankrijk, waar de Franse Grand Prix terugkeert na een onderbreking van tien jaar. Ook Duitsland staat in 2018, na een jaar afwezigheid, weer op de kalender, dus ook het circuit van de Hockenheimring verschijnt.
Spelers hebben toegang tot alle auto's en coureurs van het seizoen 2018, inclusief de stercoureur van dit jaar, Charles Leclerc.
Veranderen de regels tussen de seizoenen?
Ja, dat doen ze, maar grote regelwijzigingen vinden willekeurig plaats en vinden plaats aan het einde van een seizoen in de carrièremodus van het spel.
De ontwikkelaar van de game, Codemasters, introduceerde een R&D-systeem (R&D) in F1 2016 ontworpen om spelers hun auto gedurende meerdere seizoenen te laten upgraden. Dit werd uitgebreid in F1 2017 door teamspecifieke bonussen en door spelers nieuwe delen van de auto aan te bieden om te upgraden, zegt Motorsport.com .
Om spelers meer betrokken te houden bij de carrièremodus in F1 2018 , kun je met het spel R&D-punten sparen als voorbereiding op willekeurige en grote regelwijzigingen aan het einde van een seizoen, zegt de site. Hoe meer punten een speler spaart, hoe sneller zijn auto zal zijn nadat de regelwijzigingen van kracht zijn geworden.
Lee Mather, directeur van F1 2018 , vertelde Motorsport : Ferrari had een dominant tijdperk, Red Bull had een dominant tijdperk, Mercedes heeft nu een dominant tijdperk - en die veranderen voornamelijk wanneer de regels veranderen.
Nu is er de mogelijkheid van een regelwijziging aan het einde van het seizoen, en als de speler ervoor kiest om een aantal van zijn R&D [punten] te beschermen, kan hij het volgende seizoen beginnen met een sterke auto.
Andere teams en coureurs kunnen ook hun R&D-punten sparen om zich voor te bereiden op een regelwijziging, zegt Mather. Spelers moeten zich daarom ruim van tevoren voorbereiden als ze competitief willen zijn nadat de regels door elkaar zijn geschud.
Hoe zit het met de controversiële halo?
F1 kwam in 2018 een stap dichter bij gesloten kuipen na de introductie van de halo, een met koolstofvezel omwikkelde metalen staaf die rond het hoofd van de bestuurder zit en een dunne steun voor het stuur.
de bewaker ' Richard Williams heeft de halo beschreven als de meest effectieve methode tot nu toe om de aantrekkingskracht van de F1 te verminderen, en het is ook niet goed ontvangen door andere racefans.
Spreken met IGN op de Electronics Entertainment Expo (E3) zei Mather dat Codemasters heeft geprobeerd het seizoen 2018 nauwkeurig na te bootsen, zodat de halo op alle auto's aanwezig zal zijn, net zoals in het echte leven.
Hij zei echter dat gamers de centrale steun van de halo kunnen verwijderen om de zichtbaarheid te verbeteren tijdens het spelen in de cockpit.
Elke klassieke auto bevestigd
Na vorig jaar terug te keren naar de serie na een pauze van drie jaar, zijn klassieke auto's weer terug in F1 2018 .
Alle historische machines van de F1 2017 game zal beschikbaar zijn in de nieuwe aflevering, samen met nog eens acht van de sterauto's van de afgelopen 40 jaar.
Onder de auto's bevestigd voor hun F1 2018 debuut zijn de Brawn GP 001 die Jenson Button reed in het kampioenschap van 2009 en Juan Pablo Montoya's Williams FW26 uit het seizoen 2004.
De overige zes iconische voertuigen zijn geplukt uit het tijdperk van de jaren 70 en 80. De twee uitblinkers zijn de McLaren M23D en Ferrari 312 T2, die beide werden vereeuwigd in de film uit 2013 Stormloop, zegt Motorsport .
Spelers kunnen rijden een van de acht nieuwkomers, samen met de machines van de game van vorig jaar, meteen vanaf het begin F1 2018, zegt het tijdschrift.
De Brawn GP 001 en Williams FW26 zijn echter in eerste instantie alleen beschikbaar voor degenen die de game pre-orderen, voordat ze 60 dagen later als betaalde downloadbare content worden gelanceerd.
De nieuwe auto's zijn:
- 2009 Brawn GP 001
- 2004 Williams FW26
- 1982 McLaren MP4/1B
- 1979 Ferrari 312 T4
- 1978 Lotus 79
- 1976 McLaren M23D
- 1976 Ferrari 312 T2
- 1972 Lotus 72D
De auto's van vorig jaar die terugkeren in de nieuwe aflevering zijn:
- 2010 Red Bull RB6
- 2008 McLarne MP4 / 23
- 2007 Ferrari F2007
- 2006 Renault R26
- 2004 Ferrari F2004
- 2002 Ferrari F2002
- 1998 McLaren MP4 / 13
- 1996 Williams FW16
- 1995 Ferrari 412 T2
- 1992 Williams FW14B
- 1991 McLaren MP4 / 6
- 1988 McLaren MP4 / 4